RagNaTal
11, Kh/W, 104 (I 180)
Kara magii:
1. Ghob
2.Kamienna Skóra
3.Moc Ziemi
4.Wsparcie Natury
5.Kamienne Ostrze
6.Dar Ziemi
7.Fortuna lub Spętanie - do wyboru
8.Lodowa Tarcza
9.Zalanie Robaka
10.Tsunami
11.Zwierciadło
11, Kh/W, 104 (I 180)
Kara magii:
1. Ghob
2.Kamienna Skóra
3.Moc Ziemi
4.Wsparcie Natury
5.Kamienne Ostrze
6.Dar Ziemi
7.Fortuna lub Spętanie - do wyboru
8.Lodowa Tarcza
9.Zalanie Robaka
10.Tsunami
11.Zwierciadło